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		<title><![CDATA[Le Orlando's – [DN3D-DOOM-REVIVAL] C’est dans les vieux pots…]]></title>
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		<description><![CDATA[Messages les plus récents de [DN3D-DOOM-REVIVAL] C’est dans les vieux pots….]]></description>
		<lastBuildDate>Wed, 10 Jun 2015 06:52:41 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Re: [DN3D-DOOM-REVIVAL] C’est dans les vieux pots…]]></title>
			<link>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=1536#p1536</link>
			<description><![CDATA[<p>Ah, tient, on a un forum maintenant ?!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (SupaPictave)]]></author>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2015 06:52:41 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: [DN3D-DOOM-REVIVAL] C’est dans les vieux pots…]]></title>
			<link>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=1535#p1535</link>
			<description><![CDATA[<p>Meilleur. Topic. Jamais.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (trankzen)]]></author>
			<pubDate>Tue, 09 Jun 2015 10:47:23 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: [DN3D-DOOM-REVIVAL] C’est dans les vieux pots…]]></title>
			<link>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=207#p207</link>
			<description><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="http://s1.e-monsite.com/2009/03/25/07/94743250boucherie-brandt-000554000-1538-14092007-jpg.jpg" alt="http://s1.e-monsite.com/2009/03/25/07/94743250boucherie-brandt-000554000-1538-14092007-jpg.jpg" /></span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (SupaPictave)]]></author>
			<pubDate>Fri, 19 Jul 2013 12:19:47 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: [DN3D-DOOM-REVIVAL] C’est dans les vieux pots…]]></title>
			<link>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=206#p206</link>
			<description><![CDATA[<p>Une dernière pour la route : il y a un mode survival avec des vagues d&#039;ennemis à priori, mais je trouve pas où c&#039;est ?</p><p><a href="$matches[1]">[video]</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (nitoo)]]></author>
			<pubDate>Fri, 19 Jul 2013 10:35:03 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: [DN3D-DOOM-REVIVAL] C’est dans les vieux pots…]]></title>
			<link>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=205#p205</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Developer Sgt Mark IV says that this will “probably” be the final version of Brutal Doom. The next game he’s keen to focus on uber-gorifying with the Brutal treatment? <strong><span style="color: red">Hexen</span></strong>.</p></blockquote></div><p><a href="$matches[1]">[video]</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (nitoo)]]></author>
			<pubDate>Fri, 19 Jul 2013 10:21:46 +0000</pubDate>
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		</item>
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			<title><![CDATA[Re: [DN3D-DOOM-REVIVAL] C’est dans les vieux pots…]]></title>
			<link>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=204#p204</link>
			<description><![CDATA[<p>Ouais, avec des zombiemen qui pourront toujours te tirer dessus même à moitié découpés ou un système de combos pour le corps à corps \o/</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (nitoo)]]></author>
			<pubDate>Fri, 19 Jul 2013 10:18:39 +0000</pubDate>
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		</item>
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			<title><![CDATA[Re: [DN3D-DOOM-REVIVAL] C’est dans les vieux pots…]]></title>
			<link>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=203#p203</link>
			<description><![CDATA[<p>Cool pour la collision.</p><p>Les trailers de Brutal v19 font baver putain. Apparemment c&#039;est une <strong>grosse</strong> update. EDIT : voilà comme il dit l&#039;admin qui a édité entre temps.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (SupaPictave)]]></author>
			<pubDate>Fri, 19 Jul 2013 10:17:26 +0000</pubDate>
			<guid>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=203#p203</guid>
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			<title><![CDATA[Re: [DN3D-DOOM-REVIVAL] C’est dans les vieux pots…]]></title>
			<link>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=202#p202</link>
			<description><![CDATA[<p>Je viens de voir qu&#039;au moment de créer un serveur pour Brutal Doom, il y a tout un tas de modificateurs, dont :</p><p>&quot;<strong>Players can walk through each other</strong>&quot; o/</p><p>&quot;<strong>Monsters respawn</strong>&quot; \o</p><br /><p>Et tout un tas d&#039;autres trucs qui peuvent rendre le bouzin vraiment drolol (et bordélique et bien dur à souhait).</p><p>EDIT: O SH. Brutal Doom v19 sort le 9 août, avec son lot d&#039;améliorations :</p><p><a href="$matches[1]">[video]</a></p><p><a href="$matches[1]">[video]</a></p><p><a href="$matches[1]">[video]</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (nitoo)]]></author>
			<pubDate>Fri, 19 Jul 2013 09:52:55 +0000</pubDate>
			<guid>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=202#p202</guid>
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			<title><![CDATA[Re: [DN3D-DOOM-REVIVAL] C’est dans les vieux pots…]]></title>
			<link>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=201#p201</link>
			<description><![CDATA[<p>La Violence©.</p><p><span class="postimg"><img src="http://uppix.net/LgwSud.jpg" alt="http://uppix.net/LgwSud.jpg" /></span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (nitoo)]]></author>
			<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 21:51:24 +0000</pubDate>
			<guid>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=201#p201</guid>
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			<title><![CDATA[Re: [DN3D-DOOM-REVIVAL] C’est dans les vieux pots…]]></title>
			<link>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=200#p200</link>
			<description><![CDATA[<p>Ah ben&nbsp; à l&#039;époque ils avaient déjà le statut de blague plus ou moins réchauffée pour allonger la sauce sur la licence. Dispensables, ouais, largement.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (SupaPictave)]]></author>
			<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 16:28:42 +0000</pubDate>
			<guid>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=200#p200</guid>
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			<title><![CDATA[Re: [DN3D-DOOM-REVIVAL] C’est dans les vieux pots…]]></title>
			<link>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=199#p199</link>
			<description><![CDATA[<p>Enfin apparemment les épisodes supplémentaires de l&#039;édition Megaton sont des grosses merdes. Une bonne vieille Atomic Edition de GoG, et on n&#039;en parle plus.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Zaza le Nounours)]]></author>
			<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 15:38:51 +0000</pubDate>
			<guid>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=199#p199</guid>
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			<title><![CDATA[Re: [DN3D-DOOM-REVIVAL] C’est dans les vieux pots…]]></title>
			<link>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=197#p197</link>
			<description><![CDATA[<p>Faut essayer avec la dernière build du HRP que je linke plus haut, sinon y a une build particulière de eDuke compatible oui : <a href="http://steamcommunity.com/app/225140/discussions/0/810921273877721062/">http://steamcommunity.com/app/225140/di … 877721062/</a></p><p>EDIT : que ce soit une version Steam ou autre, tout ce qui compte c&#039;est d&#039;extraire le fichier DUKE3D.grp.<br />EDIT2 : t&#039;as &quot;acheté&quot; DN3D dans Steam ? Sans rire ?<br />EDIT3 : rajouté une partie sur l&#039;édition Megaton plus haut, 3 fichiers .grp en plus à récupérer.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (SupaPictave)]]></author>
			<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 13:46:12 +0000</pubDate>
			<guid>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=197#p197</guid>
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			<title><![CDATA[Re: [DN3D-DOOM-REVIVAL] C’est dans les vieux pots…]]></title>
			<link>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=196#p196</link>
			<description><![CDATA[<p>La Megaton edition? sur Steam?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (xiam)]]></author>
			<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 13:41:39 +0000</pubDate>
			<guid>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=196#p196</guid>
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			<title><![CDATA[Re: [DN3D-DOOM-REVIVAL] C’est dans les vieux pots…]]></title>
			<link>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=192#p192</link>
			<description><![CDATA[<p>Réservé parce qu&#039;on sait jamais (Hexen, Heretic ?).</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (SupaPictave)]]></author>
			<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 13:26:47 +0000</pubDate>
			<guid>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=192#p192</guid>
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			<title><![CDATA[Re: [DN3D-DOOM-REVIVAL] C’est dans les vieux pots…]]></title>
			<link>http://leorlandos.lol/forum/viewtopic.php?pid=191#p191</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Doom</strong><br /><span class="postimg"><img src="http://uppix.net/YwpB7L.png" alt="http://uppix.net/YwpB7L.png" /></span><br />Là ça se complique un peu. Pour Duke, la solution eDuke+HRP a fait le consensus et s’est largement imposée. Pour Doom c’est un peu différent. On trouve plusieurs portages du moteur, avec chacun leur intérêt. 2 sont à mon sens indispensables et complémentaires.</p><p>Comme pour Duke, et pour les points à venir, la première chose à faire est se procurer les fichiers de base des jeux. Ce sont des fichiers WAD, dont le nom variera en fonction de votre version de Doom : Doom 1, Doom 2, Ultimate Doom, BFG Edition, Final Doom, etc. etc. Allez fouiller dans le répertoire de votre jeu pour copier vos fichiers dans un coin.</p><p><strong><span class="bbu">GZDoom</span></strong><br />Dérivé d’un des portages les plus célèbres du moteur de Doom sur OS moderne, ZDoom, GZDoom se distingue de ce dernier par une compatibilité accrue avec mods &amp; autres maps custom, un vrai mode de couleurs 32 bits, et un moteur de rendu OpenGL.<br />La dernière version se trouve ici : <a href="http://www.osnanet.de/c.oelckers/gzdoom/download/gzdoom-bin-1-8-02.zip">http://www.osnanet.de/c.oelckers/gzdoom … 1-8-02.zip</a><br />L’installation est simple, dézippez l’archive, et dans le répertoire créé copiez simplement le ou les fichiers WAD de votre/vos copies de Doom.<br />Cliquez sur gzdoom.exe, choisissez la version de Doom à laquelle vous voulez jouer si vous en avez plusieurs, profitez.<br />Farfouillez un peu dans les options, notamment pour activer les effets de particules pour le sang et la pyrotechnie, activer ou désactiver le lissage des textures, etc.</p><p><strong><span class="bbu">Zandronum</span></strong><br />Ce portage du moteur de Doom est spécifiquement orienté multijoueur. Il comprend Zandronum (le portage en lui-même), et Doomseeker, server browser et outil de gestion du multi en général. Il est préférable d’y recourir pour des questions d’optimisation et de stabilité du multi. Il bénéficie en outre du rendu OpenGL de GZDoom, et est globalement compatible avec les mods destinés à GZDoom et ZDoom.<br />La dernière version se trouve ici : <a href="http://zandronum.com/downloads/zandronum1.1-win32-installer.exe">http://zandronum.com/downloads/zandronu … taller.exe</a><br />C’est un installateur, donc suivez les infos, et notez bien le chemin du répertoire d’installation, on va en avoir besoin.</p><br /><p>Passons aux accessoires pour pimper votre Doom fraîchement ressuscité. Certains mods sont communs à plusieurs portages, et généralement indifféremment compatibles avec Doom 1 et Doom 2.</p><p><strong><span class="bbu">Brutal Doom</span></strong>, attention, indispensable ! La liste de modif serait un peu trop longue, mais le gameplay est revu en profondeur, plus rapide, plus dur, plus gore, c’est génial : <a href="http://www.moddb.com/downloads/start/51150?referer=http%3A%2F%2Fwww.moddb.com%2Fmods%2Fbrutal-doom%2Fdownloads">http://www.moddb.com/downloads/start/51 … Fdownloads</a></p><p><strong><span class="bbu">Doom Hi-Res Texture Pack</span></strong>, dont le nom est éloquent peut se télécharger ici : <a href="http://dhtp.freelanzer.com/?page_id=17">http://dhtp.freelanzer.com/?page_id=17</a><br />Zandronum peut s’utiliser avec la version GZDoom ou ZDoom du pack.</p><p><strong><span class="bbu">High Quality Sound Effects</span></strong>, c’est léger, mais bon : <a href="http://www.perkristian.net/sounds/pk_doom_sfx.zip">http://www.perkristian.net/sounds/pk_doom_sfx.zip</a></p><p><strong><span class="bbu">Doom Metal Soundtrack Mod Volume 3</span></strong>, la majeure partie de l’OST des Doom mais reprise avec de vrais instru, ça rajoute pas mal de punch, grosse ambiance, trouve-je : <a href="http://www.mediafire.com/?tnvfngj10nedkna">http://www.mediafire.com/?tnvfngj10nedkna</a></p><p><strong><span class="bbu">Doom Sprites HD</span></strong>, retravaille les sprites des ennemis et objets : <a href="http://www65.zippyshare.com/v/11127733/file.html">http://www65.zippyshare.com/v/11127733/file.html</a></p><p><strong><span class="bbu">Doomsday OpenGL Hack</span></strong>, ajoute quelques effets de Doomsday dans GZDoom et Zandronum, sorte d’ENB pour Doom quoi, c’est pas envahissant, ça donne un peu plus de gueule à certains effets de lumière, attention, c’est un hack un peu dégueux, pas dit que ça ne pose pas quelques soucis à certains setups : <a href="http://www.mediafire.com/?eg1mo6404u5xlg6">http://www.mediafire.com/?eg1mo6404u5xlg6</a></p><p>Je conseille chaudement de garder en parallèle les deux portages, GZDoom pour vos parties solo et le tests des mods et TC, et Zandronum à côté exclusivement pour le multi. En effet on a pu constater que Zandronum nécessite une config stable et identique entre tous les joueurs pour fonctionner correctement, donc je dirais que toute bidouille est à proscrire une fois qu’on a trouvé un setup qui fonctionne.<br />De plus, apparemment, GZDoom pose moins de soucis de compatibilités avec les mods/TC, bien qu’en théorie Zandronum puisse fonctionner sans problèmes avec les mods/TC prévus pour GZDoom/ZDoom.</p><p>Installer et utiliser les mods<br /><em>A venir</em></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (SupaPictave)]]></author>
			<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 13:25:33 +0000</pubDate>
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