176

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Bon je le bidouille pour essayer de faire passer les mods, mais ça a du mal :)
Ah j'oubliais, faut passer TS et ARMA en mode administrateur (clic droit sur les exe, propriétés, compatibilité,  la case administrateur en bas).


Good news. pour TS, c'est uniquement client side.

177

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

https://mega.co.nz/#!eZYjUYoL!YTUcuELAN … J6j3MQfIFM

Le necessaire pour ACRE. Allez je teste ça sur le serveur.

178

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

AH merde, j'ai rapporté le message ahah.

Donc on se trouvera une mission d'entrainement par defaut.

179

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Je ne sais pas encore :)

180

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Le serveur est en place, je le laisse en mode dev pour le moment ne sachant pas trop pourquoi on profiterait pas des derniers patchs avant les autres.
Les fichiers pour Acre sont pré-installés mais non chargés tant qu'on ne lance pas un serveur TS test pour vérifier si tout marche bien. J'attends donc le signal de thésus ainsi que l'IP et tout de son serveur TS pour tout activer (nécessitera un reboot).

Vous avez tous (enfin normalement) reçu toutes les infos nécessaires pour en profiter. Faudrait juste qu'on vire les maps vraiment pourries directement après un essai peu concluant.

Ne manque qu'un rar avec tout le nécessaire client pour ACRE, je m'en occupe dès que je rentre du boulot, c'est petit, rapide à poser, rapide à configurer et presque transparent...Non je déconne, c'est comme une vraie radio, faudra configurer des trucs quand on fait plusieurs team, mais ça va très vite.

Voila voila, on va bien rigolu.

181

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

AHAHAHOHOHOH.

3 heures avant le passage en finale, le serveur prends la maj (mais pas développement). A tout les coups, le prochain update passera pas mieux qu'hier.

182

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Le serveur veut pas mettre Arma à jour, ça commence pas mal :)

183

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

(ahah, la honte : disons que les joueurs français qui prennent des photos de leurs boussoles sont rares... Ouais bon ça va hein.)

184

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

C'est une image volée sur google. Et je peux même te dire que c'est hardcore de trouver un type qui prends sa boussole en photo.

MAIS OUAIS DE RIEN POUR L'EXPLICATION. Ça rends aimable les icônes en 256*256.

185

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Si, moi, quand j'étais en slip et que je pouvais pas me signaler pour cause de micro HS.

Mais quand même, un grand noir en slip blanc.

186

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Bon, les gars, on arrête de rire. Hier, pendant que vous moquiez de mon micro, moi, je me suis moqué de Xiam :

- X(iam) : Y'a un type en face, tu le vois?
- Y : Non ou?
- X : tu vois les quatres rochers là bas à droite des pylones, bah tu suis le flanc de la montagne à droite, passé les 5 arbres et les deux cailloux, y'a un camion, bah 500m à droite du camion, y'a un type.

Y'a tellement plus simple :
- X(iam) : contact azimut 260 sur flanc de montagne.
- Y : cool t'es trop l’élite.

L'azimuth, c'est super con, touche K pour avoir la boussole et c'est là :
http://i.imgur.com/tFK4VS5.jpg
Sur l'image, le joueur regarde l'azimut 170.

187

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Cool Hiouli \o/

Bon par contre si on est trop nombreux, je fais les slots 9 et 10 en location à 30 euros la semaine.

188

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Je vous filerais tout ça avec d'autres infos, comme un accès VIP pour la gestion du serveur pour pouvoir le rebooter/ajouter des maps/et tout ce dont on peut avoir besoin pour jouer.
L'ajout de mod par contre restera bloqué, on en ajoutera, mais comme il faut que tout le monde ait les mêmes, au moins on est obligé de ce mettre d'accord avant. Ou pas. j'en sais rien, on verra ça ce soir.

189

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Serveur public 10 Slots
Statut     Installation en cours

190

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

3 mois : 22 boules le 8 slots ou 30 boules le 10 slots.

C'est pas cher, on peut poser les maps qu'on veut, les mods qu'on veut, je filerais les accès à tout le monde comme ça, pas de soucis si y'a même deux joueurs qui veulent se faire une coop ou tester des mods/maps.

Évidemment, pas d'obligation de participation, ceux qui veulent pourront donner, ceux qui veulent pas/peuvent pas donnent pas, à la base, j'en demande même pas.

Je regarde ça dès que j'ai le temps.

191

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Sinon, vraie question importante :

Vous allez tous arrêter d'y jouer à la sortie de GTA ou ça vaut le coup que je regarde pour un petit serveur dedié pour 3 mois?

192

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

J'en sais rien, sur ma machine*, ça change pas grand chose.
Après, à part sur des missions de merde avec un demi millions de bots sur 600km, le jeu tourne vachement bien chez moi même en Ultra et les tweaks changent rien ou presque.

* config :
- I5 2500K à 4.5ghz
- 8go de ram,
- système sur SSD SATA 3 6gb,
- jeux sur hybride SSD / mécanique SATA 3 6gb,
- GTX670 overclockée qui doit être sur-overclockée avec leur système automatique depuis que j'ai changé le système de ventilation et qu'elle est à maxi 60° en charge.

193

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

HDR Low
http://i.imgur.com/UXg7II4l.png

HDR High
http://i.imgur.com/KqTXyD3l.png

194

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

C'est ken qui heberge.

Je songe à prendre un petit privé 8 - 10 slots pour moins de 10 euros par mois ( http://server.nitrado.net/fre/ArmA-3-Gameserver-mieten ) , mais j'attends de voir dans quel état le jeu sort.

195

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Bon, je vais tenter de modifier la mission en virant tous les appels à des scripts externes sauf le revive appelé depuis le init qui fonctionne systématiquement.

Exit donc UPS et les patrouilles random ainsi que le gain de temps dans la création.
Exit les Loadouts avec interface pratique.

Par contre, avec l'édition manuelle, c'est un drame l'IA. Impossible de faire une patrouille fonctionnelle sur un toit, le pathfinding plante systématiquement lorsque l'IA quitte une position bâtiment vers une autre position bâtiment (qui sont créées par Bohemia quand même).

196

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Je vais essayer avec le if(true) exitWith{}; pour le reste c'est pareil.

Sinon j'ai fini par viré le largage par hélico. En mode le plus dur, c'est la mort à l’amerrissage.

197

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Non mais je crois que cette histoire de NV goggle (en fait, c'est tout l'équipement qui ne charge pas) c'est un bug du jeu.
J'ai vérifié, revérifié des dizaines de fois, et y'a aucune erreur de syntaxe nulle part.

Y'a des scripts bien plus hardcore dans la mission, de la randomisation de patrouille, de l'attribution de fréquence radio, du revive et j'en passe, et c'est un pauvre loadouts qui plante aléatoirement en plus.
(le seul truc pas scripté de la mission, c'est la position des véhicules vides)
Mais je vais tester des trucs dès ce soir en modifiant les paramètres de la variable et d'activation du script avant de le charger.

Nan mais si, j'y suis pour quelque chose, j'ai dis que je ferais les trucs biens, ça a merdé, mais je vais me rattraper. Et en attendant, j'offre mes excuses dignes et sincères pour les heures perdues, mais je rattraperais le coup.

198

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Normalement, y'a que 500/600m à faire à la nage. La première fois c'est supportable, au bout de 3 ou 4 fois, c'est plus possible :)

Mais en réalité, c'est quoi, trois-quatre minutes avant les premiers combats.
Enfin bref, j'arriverais à tout faire fonctionner, y'a pas moyen que j'abandonne.

199

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Le probleme est plus important en fait.

J'ai des loadouts.sqf (appelé par un bête machin execVM "scriptblabla" dans les ini de chaque perso) qui permettent de faire la gestion du matériel sans lancer le jeu, de façon lisible et pratique, et me permettant, par la même occasion de balancer des scripts d'intégrations dans les squads et véhicules.

Et, de façon totalement aléatoire, le jeu décide de ne pas exécuter un script.

Et en plus, la mission commence sur un jump depuis un hélico dans l'eau à, en théorie, 600m du rivage.

200

(3 réponses, dans Jouer ensemble)

Bon bah ça limite l'interet.

Bon, j'irais voler des trucs pour les poser dans le 3 alors.