La vache putain. Déjà que je transpire pour réunir 3000 rubis pour me payer certaines tenues un peu avancées... Mais j'ai tendance à trop garder de trucs, faudrait que j'en revende pas mal.

Sinon entre deux parties de Gravity Rush, j'ai finalement débloqué mon sanctuaire de la lune rouge. Il faut donc bien arriver pile à l'endroit lorsque la lune est rouge, et suivre les instructions du piaf.

Et étrangement, alors que je n'avais pas eu de lune rouge pendant certainement 5 ou 6h de jeu, tout à coup, paf, 2 nuits de suite j'ai été servi !

Ca dépend, avec certaines tenues oui, si tu portes l'ensemble ça booste une capa. Avec d'autres ça fait rien du tout.
L'exemple c'est la tenue de meuf gerudo, ça fait un petit son quand tu portes tous les éléments pour te dire que le boost anti chaleur est actif.

Nan y a aussi les lézards machin qui font des bulles d’électricité autour d'eux, qui sont bien relous. Et je soupçonne les lynels qui tirent des flèches électriques de faire eux aussi partie de ce groupe.

En revanche niveau élémental, j'ai pas trouvé ce qui niquait les ennemis électricité. J'aurais bien essayé la glace (parce que l'eau, tout ça), mais j'avais ni armes ni flèches de glace la dernière fois que j'ai croisé un ennemi pareil.

Bon j'ai "que" 55h ou plus au compteur.

Sans la carte sous le nez je saurais plus te dire. C'est un endroit où le piaf à l'accordéon te file une énigme, assez loin au centre ouest de la map. J'y ai collé un tampon pour le retrouver.
Et l'énigme (enfin, si je l'ai bien comprise) c'est justement qu'il faut se tenir à un endroit précis sous une lune rouge. C'est évidemment un shrine qui n'active pas le détecteur de la tablette.

Ben ça sert à faire une RAZ de la map au niveau ennemis et stuff planqué. Tout repope (les coffres ouverts je suis pas sûr, à vérifier), ça permet aussi certainement de nettoyer la mémoire, purger le fait que le jeu ait à se souvenir des emplacements ouverts, des ennemis tués, des stuffs ramassés, etc... Ca fait partie des trucs qui font ramer un Skyrim à terme par exemple.
Après, plusieurs fois la même nuit ça m'est jamais arrivé.

Et ça fait longtemps que j'en ai pas eu une d'ailleurs, or j'en ai besoin pour accéder à un shrine. Je pense que je vais me faire un feu et littéralement camper en attendant qu'elle revienne. Je sais pas quel est l'élément déclencheur ça paraît totalement random. Mais comme j'ai ralenti mon rythme de jeu et de massacre, ça explique peut-être que les lunes soit plus espacées.

EDIT : et la cutscene on peut la zapper.

elton a écrit

Sinon hier j'ai tâté du Ganon en cherchant le dernier souvenir.

J'aurais dit Master Sword si on se fie à l'intégralité du lore de la saga. Mais si les speedrunners arrivent à le finir sans, ça doit être autre chose.

On sent que le mec a été en vacances. Je suis assez content de moi, j'ai réussi à freiner ma frénésie, je fais un ou deux shrines le soir avec un peu d'explo, ou quelques quêtes secondaires, j'essaie de garder du contenu à faire pour quand je serai en vacances à la fin du mois du coup.

Pour l'orbe j'ai trouvé le socle, en revanche aucune idée de comment le récupérer. J'ai essayé de m'infiltrer de nuit, d'enlever Payah et de demander l'orbe en rançon... Le dernier truc auquel j'ai pensé, c'est figer Impa avec le cinetis.

Petit point accessoires.

Concernant les protections d'écran, j'attends les verre trempés Orzly, qui arrivent du UK, je devrais donc les avoir dans 5 ou 6 semaines.
Les Subsonic que l'on trouve chez les professionnels du jeux vidéo font le job, mais la découpe est pas au poil de cul. J'ai un décalage d'environ un demi millimètre qui empiète sur un des haut-parleurs, alors que le verre est pile calé sur l'autre. Pas que ça soit gênant.

Niveau housses j'en ai pris deux, c'est suffisant pour faire face à toutes les situations auxquelles peut être confronté l'homme moderne dans sa vie.
La première c'est une Subsonic en néoprène toute moche (mais alors vraiment), mais qu'on trouve partout en ce moment. L'avantage qu'elle a, c'est qu'elle est relativement fine, souple, et permet de ranger la console avec les joycons attachés. Du coup c'est la housse parfaite pour foutre rapido la souitche dans un fond de sac et partir avec. Y a deux poches sur l'avant. Dans une j'y ai foutu un câble USB-C de 2m de long, dans l'autre on peut facilement y foutre les futures cartouches de jeu. Si des jeux sortent un jour huh
En revanche faut pas espérer une protection contre les chocs très efficace.
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L'autre c'est une Navitech, obscure marque sino-britannique trouvée sur mamazone. C'est pas le même genre. Plus épaisse, rigide, c'est presque plus un bagage qu'une housse pour un usage quotidien. Le premier compartiment contient la console en elle-même, avec deux élastiques pour la retenir. Elle flotte un peu en largeur, mais c'est bien adapté. Le second compartiment a un filet suffisamment grand pour contenir les deux joycons, un câble USB (3m pour moi), et un chargeur USB (Samsung charge rapide). Avec cette housse on peut donc partir en vacances de manière parfaitement autonome, alors que la précédente ne permet raisonnablement pas de prendre un chargeur.
Le seul défaut, c'est de ne pas avoir un compartiment ou une pochette interne pour les cartouches. J'aurais bien vu quelques emplacements sur le rabat qui sépare les deux compartiments, ça aurait été idéal. Là elles se baladeront dans le filet avec les accessoires, c'est un peu bof. Je bidouillerais peut-être un truc sur ce rabat justement.
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Ben j'sais pas, j'ai spammé les dialogues après lui avoir remis la première photo, il m'a filé les bottes sable contre les bottes neige, puis il m'a parlé de l'épée, et bingo j'avais déjà la photo puisqu'en voyant un truc pareil sachant que j'avais déjà activé la quête, ça finirait forcément par servir.
Du coup le gonz il a fini pieds nus à glander sous la tente qui est en face des morses à l'extérieur de la ville.

Y a deux éléments ouais, il demande :

+ show spoiler

Une photo de la 8ème guerrière, et une photo de son épée, qui se trouve quelque part dans les montagnes.

Zaza le Nounours a écrit

Ah ? Les bottes de neige, moi j'ai dû les rendre en chopant les bottes de sable. On peut les retrouver ailleurs ?

Y a une quête pour ça oui.

+ show spoiler

Tout se fait via le gars à côté de la ville Gerudo qui te file les bottes de sable. Quand tu lui parles habillé en meuf, il va t'envoyer faire une quête. Il faut lui ramener deux photos en tout, et à la fin tu arrives à le laisser pieds nus, et tu repars avec toutes les bottes.

Sinon les assassins non, pour l'instant j'ai pas trouvé le moyen de leur fermer le caquet définitivement.

J'ai déjà les bottes (neige et sable d'ailleurs), et j'ai trouvé la tenue, mais je pense que y a des trucs aussi biens et plus cheap. Je vais tenter chez les gorons aussi, mais j'ai pas encore entamé l'ascension du volcan pour l'instant.

Ouais, pareil. Plus qu'à trouver le bouclier qui va avec maintenant.

Sinon je passe maintenant les épreuves extrêmes de force avec les mains dans le dos, et j'écrase environ tout ce qui respire, quelque soit sa taille. J'ai fini par me fader un lynel blanc pensant que c'était un objectif de quête (alors que non), le combat a certes duré pas mal de temps, m'enfin quand t'as compris ses 3 ou 4 attaques, tu t'adaptes vite. Et la lecture des timings pour les esquives & co. est vachement plus facile sur les gros monstres.
Y a encore des gros machins dans le désert auxquels je me suis pas frotté, mais ça ne saurait tarder dès que j'aurai trouvé une tenue anti chaleur correcte.

Haha putain.
Le niveau de liberté/expérimentation du jeu tho.

Ca c'est un peu bizarre ouais. Car moi ce sont les deux qui ont ce léger jeu, et strictement dans la même amplitude.

Ah ça, oui, j'ai aussi. C'est franchement minime, et je me suis pas posé la question car je trouve ça normal. Si t'as un truc trop rigide, au premier choc/chute les rails en plastique des joycons vont morfler leur mère. Là il y a quand même un peu de souplesse.

C'est comme le coup de l'écran en plastique. Certes ça réduit les coûts et prend les rayures, mais ça résistera aussi mieux aux gadins que du verre quand une adorable tête blonde décidera que c'est une bonne idée d'en tester la solidité sur le carrelage ou un coin de table.

Nope. Ca se manifeste comment, quand tu secoues la console il bouge dans son rail par exemple ?

Zaza le Nounours a écrit

Certains sont des énigmes en eux-mêmes pour les faire apparaître, c'est vraiment très chouette.

Ouais ça commence à devenir assez corsé pour en trouver certains. Faut suivre des indices, parfois cryptiques, donné par les PNJ, et se retrouver à danser la lambada à poil en portant un caillou à un endroit précis pour débloquer le sanctuaire quoi.

Je me suis pas encore penché sur l'exploration du désert en revanche, trop chaud, puis je préfère l'escalade de toute manière. En revanche la gestion de la température (jour/nuit, ombre...) est fantastique et cohérente.

Sinon des mecs se sont amusés à mesurer des distances sur la map. C'est du doigt levé, mais c'est intéressant. Je mets ça en spouale au cas où :

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Elimith - Goron : 25 km
Goron - Gerudo : 24.5 km
Zora - Gerudo : 23.5 km
Rito - Goron : 22.5 km
Cocorico - Zora : 21.5 km
Rito - Gerudo : 18.5 km
Cocorico - Gerudo : 15.5 km
Plateau - Cocorico : ~6.7 km
Cocorico - Elimith : 5.3 km

La map ferait 360km², dont une centaine de moins réellement exploitable.

Mouais, pas sûr en fait. Mais faudra que j'essaye de m'en faire un.

Donc sinon oui, je suis monté au château. Alors on peut y accéder, évidemment (puisqu'on peut aller au boss de fin dès le début du jeu qu'ils disent). C'est blindé de gardiens, y a quelques pièges bien velus, y a du matos pas mal à ramener. Je dirais rien sur le boss, si ce n'est que les mecs qui le tentent à poil dès le début du jeu en speedrun, c'est chaud. Je sais pas comment ils font, maintenant que j'ai vu à quoi ça ressemblait je vais peut-être me permettre de regarder les premiers speedruns. Parce qu'avant même d'arriver au boss j'en ai bien chié, en flinguant la moitié de ma bouffe, et la quasi totalité de mon inventaire.

Mais, évidemment :

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si on suit la quête principale scrupuleusement, l'accès à la chambre du boss s'en trouve visiblement laaaaaargement facilité, pour ne pas dire que ça devient une simple formalité

Attention super spoil du endgame :

+ show spoiler

En gros si on rush sans finir la quête principale, on se tape tous les boss des donjons qu'on a pas fait dans un boss run bien bourrin avant d'accéder à Ganon. Comme j'ai fait la quête chez les Zoras, je me suis donc tapé les 3 autres boss d'affilée avant de rentrer chez lui. De plus, la créature divine débloquée bolosse un peu Ganon avant le début du combat. J'imagine donc que quand on a débloqué les 4 donjons, le combat final devient beaucoup, beaucoup plus facile. A vu de pif, vu les dégâts que lui fait une seul créature, à 4 ils doivent bien lui bouffer pas loin du quart de sa vie. Evidemment après les 3 boss j'ai débarqué quasi à poil devant lui, autant dire que ça n'a pas servi à grand chose.
Bon enfin au moins maintenant je connais bien tous leurs petits secrets à ces enculés de boss. M'enfin les 3 d'affilée c'était sportif. Suis pas mort une seule fois, petite fierté. Puis mine de rien, de l'arrivée sur le château en mode infiltration jusqu'au boss final, j'ai dû y passer 2h bien tassées...
En revanche, chose étrange, il n'y a visiblement pas besoin de la Master Sword pour accéder au combat final. Là je me demande si y a pas une couille dans le potage... Ou alors le jeu te dit rien et le combat est potentiellement impossible à finir sans elle ? Sais pas. Ca serait un sacré coup de canif dans le lore du jeu, c'est vraiment étrange.

Enfin en passant j'ai débloqué tous les souvenirs, ça, c'est fait. Je vais me remettre sur des quêtes secondaires plus gentilles hein, parce que c'était soirée haute tension.

Zaza le Nounours a écrit

Ouais donc au-delà de la satisfaction d'avoir niqué un gros con balaise, y a pas grand chose à y gagner.

Bah ils lâchent quand même des ressources qui peuvent être importantes, notamment dans l'amélioration de tenues. Mais oui, pour l'instant c'est très secondaire, et de ce que j'en vois, on rate pas grand chose à esquiver le combat.

Sinon je dois pas être loin des 40 sanctuaires aussi. En revanche il ne me reste plus qu'une seule tour à activer. Avoir une carte incomplète ça me gonfle. Surtout que la recherche des derniers souvenirs qui me manquent, je la fais en brute force en lorgnant sur la map comme la CIA traque Mme Michu avec ses satellites super perfectionnés.

Pour le coup, la map est presque trop détaillée. Y a vraiment tout, le moindre arbre, limite la moindre pierre.

Alors faut savoir que y a plusieurs déclinaisons de bestioles. Pour l'instant je viens de découvrir les rouges, dont fait partie le dernier lynel dont tu parles (je suis tombé sur un hinox du même genre), et visiblement ils sont beaucoup plus balèzes que les versions de base. Celui des Zora c'est un de base. L'autre, c'est un rouge. Et j'ai pu constater que c'est pas la même soupe. Pas certain qu'il fasse plus mal, mais il a plus de HP.
Pour le battre, pas franchement de miracles, une grosse arme à deux mains, un florilège de flèches qui font mal (glace et feu essentiellement), beaucoup de mobilité, et surtout une utilisation parcimonieuse des armes. Chaque coup doit taper. Pas le temps de niaiser.

Ca commence à devenir lourdingue quand vers la fin de sa barre de HP il commence à te cracher des averses de flèches électriques, là t'as intérêt à avoir un truc de protection contre l'électricité sinon tu survis pas à la première salve.

Puis les lynels ont un point faible à exploiter. J'ai eu du bol de le trouver, mais quand ça t'apparaît, c'est tellement logique que j'ai eu honte de pas y avoir pensé, et d'avoir tenté avant la moitié du combat au moins. Spoualeur :

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Un lynel c'est un centaure. Ca veut dire qu'il est à moitié chwal... Dans le mille, si on le contourne par la croupe, avec un peu de chance et un bon timing on peut lui grimper dessus comme un chwal, on se retrouve dans son dos. Pendant un laps de temps très court, pas plus de 3 secondes, il va ruer mais il ne peut rien faire, et tu peux utiliser ce créneau pour le savater avec tout ce que tu as. Ensuite il te dégage.
Evidemment quand j'ai découvert le truc mon premier réflexe a été de faire comme sur un chwal et tenter de le calmer. Evidemment ça n'a pas marché.

EDIT : après c'est pas un combat à prendre à la légère, je dirais même que c'est plus exigeant que le vrai boss du premier donjon que j'ai fait. Faut se préparer à y passer la moitié de ton inventaire. Pas sûr que ça soit très rentable, sauf à avoir besoin de choper des ingrédients spécifiques.

De toute façon la physique est folle dans ce jeu, les possibilités sont dingues. Le moteur physique est pas utilisé pour t'en foutre plein la gueule, avec par exemple des fluides ultra réalistes ou des millions de particules. C'est pas l'effet waouh qui est recherché, ou le gimmick, mais bien l'efficacité au service du gameplay. Et c'est peut-être le premier jeu auquel je joue qui l'exploite aussi bien.

Haha, j'ai cru comprendre que ça rageait contre les sanctuaires avec des mécanismes qui utilisent les gyroscopes (perso jamais eu de problème, je trouve même ça rigolo).
Dans le rayon gameplay émergent, j'ai vu ça ce matin sur HFR concernant un de ces sanctuaires :

+ show spoiler

pour le jeu de bille j'ai complètement retourner la manette de telle façon à ce que le labyrinthe soit face en bas, du coup y a que la face lisse en haut, la boule tombe dessus et c'est cent fois plus facile comme ça (oui je suis pas patient du tout à ce genre de jeu :D), je trouve ça genial de pouvoir gruger ;D

Ce jeu putain. J''ai pas testé, j'y avais même pas pensé en fait. Mais j'ai déjà grugé dans un sanctuaire ouais.

Et ça aura pris du temps, mais je commence enfin à être à l'aise dans les combats. Je time mieux mes parades et contre-attaques, même si je pige toujours pas vraiment quand esquiver pour déclencher le mode furie. Des fois ça marche, d'autre fois pas du tout.