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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

2 Vs Les autres. Si on est 5 ce sera déjà un miracle.

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(77 réponses, dans Culture)

Rendel

Film Finlandais de super héros, curieux de voir ce que ça va donner.

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(77 réponses, dans Culture)

American Assassin
Ce sera peut-être trop patriotique, mais pourquoi pas.

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(77 réponses, dans Culture)

Je viens seulement de voir le trailer de F&F, c'est ... quelque chose (on dirait sharknado avec des voitures).

Ça peux être rigolo s'ils assument le côté nawak du film et qu'ils partent pas sur un scénar full 1er degré.

Je peux ramener des trucs aussi.
Et j'hésite aussi à venir vendredi (en soirée).

Petite liste de jeux rigolo à faire en coop local:

- Octodad
- TowerFall
- Broforce
- Gang Beast
- Overcooked
- Genital Jousting

Pour mettre fin au running gag de toujours : I'm in.

Question transport : je peux passer prendre quelqu'un sur Paris s'il le faut (max 2 personnes vu le gabarit de ma caisse).
Sachant que je peux venir 1/2 jours plus tôt, mais je me déciderais en fonction de ce que fait tout le monde.

Pour dormir, s'il y a plus de lits j'ai de quoi dormir à même le sol, grâce à cette magnifique technique qui s'appelle : la démerde pendant des Games Jam.

J'aurais qu'un seul truc à demander : pouvoir éditer son message sur la tribune. Juste pour pouvoir corriger mes fautes.

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(74 réponses, dans Culture)

King Arthur : Legend of the sword

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(67 réponses, dans Culture)

GROOVY !

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(74 réponses, dans Culture)

Mechanic: Resurrection

Avec Jason Tatanne.

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(74 réponses, dans Culture)

WHAT THE FUCK IS THIS lol

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(74 réponses, dans Culture)

10 Cloverfield Lane


Un nouveau J.J Lensflare Abrams.

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(67 réponses, dans Culture)

Ash vs Evil Dead

Pour vous faire une idée du style graphique du jeu, voici la refonte des "blocs"

http://www.grossesaveur.com/uploader/images/blocprevie.png
Modèle 3D, sans texture.
Les zones rouges sont les zones lumineuses du mesh.

Tu parles de ça ? DeadCore
Comme je ne suis pas graphiste, mes dessins ne ressemblent pas à grand chose, mais j'arrive à faire de la 3D simple.
Je présenterais quelques trucs ici pour avoir des avis avant de faire beaucoup d'assets.

Je suis encore en recherche d'idées, mais je sais vers quoi partir : un style futuriste à mi-chemin entre Portal pour le côté mécanique et le dernier Tron pour le style lisse + néons.
Je vais justement figer tout ça cette semaine.

Yep, merci, ils auront des modèles 3D et textures complètement différents, c'est juste que pour la deadline du proto j'étais un peu juste.

Protip : ne plus enregistrer de vidéo après une nuit blanche.
C'est le son de mon micro, j'ai oublié d'enlever la bande son. Le jeu n'a pas encore de son.

Zaza le Nounours a écrit

Questions : pourquoi partir sur un moteur underground inconnu de tous plutôt que sur un truc un peu rôdé genre Unity 5, tu te prendrais pas moins la tête ?

Parce que c'est fun :D
Ça fait trop longtemps que je suis dans le projet, et c'est le moteur que je connais le plus, même si oui, du fait qu'il ne soit pas encore fini me fait aller moins vite qu'avec un autre moteur.

Zaza le Nounours a écrit

T'as quoi d'autre en tête comme idées de l'utilité de modifier les environnements à la volée ?

Bloquer/ouvrir des voies, les rendre électrique, agrandir/rétrécir les murs, activer des pièges. Ce sont toujours des modifications temporaires, il faut les voir comme des bonus. Et certains ennemis pourront aussi faire des modifications.
J'ai aussi d'autres idées en tête mais il faut que je les teste.

Hello !

Depuis quelques temps j'ai commencé à développer un jeu sur mon temps libre, qui sera mon 1er vrai jeu (des jeux flash ou des jams ça ne compte pas), et surtout la 1ere tentative d'en vendre.

Maze Power est un Twin Stick Shooter en 3D, du même genre qu'un Geometry Wars par exemple. Le gamplay tourne autour de la mécanique de pourvoir modifier temporairement le niveau pour en tirer un avantage, par exemple en rétrécissant un couloir pour tirer avec un "shotgun"
Les armes et pouvoirs se ramassent au sol.

Quelques infos :
Plateforme : PC, Mac
Sortie estimée : fin 2015/début 2016
Prix : 8-10€
L'équipe : juste moi

Malgré le fait d'être tout seul sur le projet, les développeur du moteur que j'utilise m'aident et me donne quelques conseils. Et je vais aussi recontacter quelques devs que je connais.


Aperçu du gameplay, attention, c'est un prototype ça pique les yeux.


Toute la partie graphique est temporaire, je vais d'ailleurs commencer à faire de vrais assets pour commencer à parler du jeu.

Il n'y a pas de réel budget dans le développement, mais je compte faire quelques évènements de jeux vidéo, dont la prochaine GDC/Gamescom.

Je mettrais à jour ce topic au fur et à mesure des avancements.

Le guide du geek débutant
Tu veux mettre des gif de penis sur le site mais tu n'a pas fait geek lv3 ni de BAC+38 ce guide est fait pour toi.

Comme les mots de passe c'est pour les faibles, il faut générer une clef SSH qu'il faudra refiler à trankzen par MP.

Pour commencer télécharger Bitvise

Ensuite on génère la clef.
http://www.grossesaveur.com/uploader/images/tuto1.png

http://www.grossesaveur.com/uploader/images/tuto2.png

Le passphrase est comme un mot de passe, faut pas l'oublier.
http://www.grossesaveur.com/uploader/images/tuto3.png

Exporter la clef à refiler à trankzen, laisser les options par défaut
http://www.grossesaveur.com/uploader/images/tuto4.png

Une fois que la clef est rentrée sur le serveur, remplir les champs et c'est fini.
http://www.grossesaveur.com/uploader/images/tuto5.png

N'oubliez pas de sauvegarder le profil pour pas à recommencer à chaque fois.
Lors de la connexion, une fenêtre de commande s'ouvre aussi, n'hésitez pas à la fermer.

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:master: http://leorlandos.lol/imgs/emot/masterrace.png
:peasant: http://leorlandos.lol/imgs/emot/peasant.png
:tumble: http://leorlandos.lol/imgs/emot/tumble.gif

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(24 réponses, dans Le comptoir)

:D: http://leorlandos.lol/imgs/emot/awesome.png
:isaac: http://leorlandos.lol/imgs/emot/isaac.png

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(34 réponses, dans Culture)

Mad Max : Fury Road