Avancement Mission Sniper pour 1 ou 2 joueurs :
co02_VR-Sniper-Simulator-V2e.Altis : Pleinement fonctionnelle en solo, hébergée ou sur dédié. Active sur le serveur ce soir.
Ajouts (qui concernent les missions d'assassinats, de destruction et de sécurisation) :
- Ajout d'une option permettant d'utiliser l'équipement d'origine plutôt que le loadout modifié.
- Intégration de ACRE optionnel. Si les joueurs ont ACRE, la mission le détecte et les équipe en PRC 148, si les joueurs ne l'ont pas, la mission ne chargera pas le script.
- Modification du Blindmode : navigation et orientation uniquement à base de coordonnées via la carte et la boussole. Plus de GPS non plus.
- J'ai modifié en profondeur la seconde partie de la mission, à savoir l'extraction vers quelque chose de nettement moins passif, globalement, c'est le déroulement général qui à été modifié.
- J'ai modifié le scripts de revive pour qu'il déclenche l’échec de la mission si tous les joueurs sont au sol.
- Ajout de message SIDE CHAT provenant de l'unité de commandement sur l'avancement des opérations.
- développement d'un système de d'arbre de déroulement de missions permettant de scripter et d'interconnecter les objectifs.
- Changement de toute la structure du code dans un cadre d'optimisation.
- Meilleur script de génération météo qui prends en compte l'élévation, par exemple, pour exploiter au mieux le moteur de rendu du fog. Exploitation du moteur de nuages volumétriques synchronisé au script.
- Refonte de tous les systèmes de patrouille et extraction aérienne.
- Correction d'un bug : l’hélicoptère d'extraction qui ne vient pas (ou trop tardivement).
A venir (classé chronologiquement) :
- Ajout d'un Waituntil variable (à définir) pour forcer le comportement et la zone de patrouille des troupes vers un mode d'alerte au moment M. (en attente d'une refonte du système de patrouille)
- De nouvelles zones d'opération. + modifier certaines existantes.
- préparer de nouveaux types de groupe spawnables.
- Ajout d'un nouveau type d'opération : interception.
- Ajout d'un nouveau type d'opération : Voler un véhicule.
- Ajout d'un nouveau type d'opération : neutraliser l'unité d'élite.
La, je suis passé au niveau suivant.