Double sondage :

Ça brancherait des gens des coops tranquilles sous Arma 2 en parallèle au 3eme, qui restera moins complet pendant longtemps?

Et si oui, vous avez quelles extensions dessus?

Moi oui, et j'ai :
Arma 2
Arma 2 : Opération arrowhead
Arma 2 : Private Military Company
Arma 2 : British Armed Forces
Arma 2 : Army of the Czech Republic

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Bon bah fini.

J'ai une structure type assez complète avec pas mal de fonction, j'en attaque une deuxième.

203

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

En plus tout ça fonctionne déjà très bien, par contre, faut que je pose et configure les liaisons triggers / events et objectifs et les équipements des joueurs.

Et faut que je mange. Vraiment, je vais pas y arriver, mais c'est pas faute d'essayer.

204

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

C'est pas terminé, mais non, ça devrait pas être trop dur :

+ show spoiler

- Résurrection des autres joueurs infini (pour l'instant, a terme, je vais modifier le script pour laisser le choix).
- De nuit avec des lunettes de vision nocturne alors que l'IA est à la lampe torche.
- IA en mode gogol.
- Ratio NPC/joueur : 3/1 sur une zone large (mais 4 patrouilles spawnent aléatoirement géographiquement parlant sur une grande zone).
- Ratio en combat théorique NPC/joueur : 1/2 .
- Les joueurs ont un drone (avec vue thermique) qui permet de scanner la zone en mode furtif pour savoir ou sont les méchants.

Y'a que le tout début qui peut être vite problématique :

+ show spoiler

Faut sortir de l'eau sans se faire capter.

205

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

http://i.imgur.com/4w4Iv9sh.jpg

206

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Non monsieur, j'ai un travail.

Bon après, je bosse un peu dessus là, mais la premiere est toujours plus longue parce que j'integre des scripts pour accelerer les prochaines.
M'etonnerais que ce soit pret...Ceci dit, on trouvera ça je pense, y'en a 25 qui popent par jour.

Après, c'est sur que l'épisode zéro de l'opération Orlando, la recherche d'Abitbol chez les connards communistes et pauvres grecs qui se sont fait ejecter de l'Europe 5 ans avant le début des opérations, c'est pas le même trip.

207

(95 réponses, dans Le comptoir)

Perso, je suis sur des red et O-ring, et je suis heureux.

208

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Bah je sais bien, mais bon, c'est UN PEU LONG de tout placer à la main, de faire les scripts d'objectifs, les triggers, les brief et debrief et tout. On se trouvera bien d'autres missions lolante pour dredi.

Je vais essayer, mais je pense que je vais en chier.

209

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Ouais, il faut que j'en crée et ça prends un peu de temps. Sinon non, pas de mods, rien. Faut juste quelle soit sur le pc qui héberge et c'est tout.

Et bon, quand je dis que ça prends du temps, j'aurais rien avant au moins la semaine prochaine hein, je vous dis, c'est juste une proposition sans aucune pression.

210

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

L'un n’empêche pas l'autre en plus.
Mais surtout, pensez pas que je cherche à transformer le délire en truc sérieux hein, si je veux jouer en mode simu hardcore, je vais m'inscrire sur une partie CPC.

Et puis on s'en fout, ça n'engage en rien vu que je vais quand même les faire les missions, par plaisir :)

211

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Alors  pour être tout à fait honnête, ma spécialité, c'est pas du tout les missions comme celle qu'on a fait l'autre fois avec accès à tout le matos et ou les types spawnent de partout. Des missions comme ça, avec le VTS, il va vite y en avoir des tonnes.
Et puis je sais pas vraiment faire ce genre de trucs, je saurais pas comment l'équilibrer.

Ma spécialité, c'est plutôt des missions assez linéaires avec un départ point A pas trop loin du point B (de quoi laisser monter un poil la pression et prévoir une multitude de plans tactiques) à thème (infiltration, avancée en territoire hostile avec le soutien blindé joué etc etc).
A coté de ça, la relative linéarité des objectifs permet de faire de l'optimisation lourde avec des triggers de présence qui vont faire spawn les éléments à x distance des joueurs, ce qui permet aussi de proposer des scripts d’évènements sans mettre les PC sur les genoux.
A partir d'un nombre de joueurs fixé, d'un thème choisi, je fabrique une mission en équilibrant les deux forces (mais toujours en faveur du joueur en trichant sur certains paramètres top secret, je veux surtout pas faire des trucs frustrants qui demandent un skill de fou, mais des missions qui plongent dans l'ambiance relativement faciles).

Après, si ça vous branche pas, y'a pas de soucis, moi ça me va les missions free party comme l'autre fois, mais là, je suis vraiment à la rue niveau édition.

C'est juste une proposition, c'est juste pour compléter de temps en temps les missions plus bordéliques en proposant des trucs qui permettent d'exploiter certains aspects du gameplay que personne n'utilise jamais si on choisi son matos.

Mais c'est pas du tout du serious business, je laisse ça à CPC. Mais en contrepartie, je fais pas non plus de truc bordélique avec respawn rock and roll qui flingue tout le gameplay en 10 minutes. Si y'a pas un peu de punition (team respawn sous timer ou team revive) ou un peu de risque de game over, à mon avis, on joue pas vraiment à un FPS de guerre.
Des pilotes et des respawn à 25km, j'en ferais pas en gros.

212

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Sur des missions coop, vous préférez un système de respawn classique, ou un système de résurrection par un autre joueur?

(C'est pour créer une mission vierge avec tous les scripts nécessaires ou presque pour gagner du temps)

213

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Non mais on va s'organiser, c'est normal le bordel total sur la première. Après, on se reconnaitra plus facilement.
Pour l'instant, nous savons que :

Le gars qui chuchote c'est moi.
Le gars qui râle c'est Xiam.
Le gars qui parle avec un son des années 1970, c'est Feed.

Sinon, j'ai lancé les démarches pour essayer de faire poser le plugin ACRE sur le TS de factor.
Après tout, même si on l'utilise que pour des missions très rares mais un peu plus sérieuses en plus petit comité (ou si tout le monde trouve ça coule), ça coute pas grand chose de prendre les devants :
Vaut mieux qu'il y soit si on en a pas besoin qu'il n'y soit pas si on en a besoin.

214

(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Clic droit sur le jeu dans Steam, propriétés, bétas. Là tu sélectionnes Development dans le menu déroulant; tu fermes.
Normalement, il va télécharger une MAJ de 3go, sinon tu fermes et tu relances Steam.

Profit.

Un truc (uber carlos) que j'ai découvert en début de semaine à la radio :
Karen Dalton-Something on your mind / How Sweet it is
http://www.youtube.com/watch?v=vAs7wCzaADQ

216

(4 réponses, dans Jouer ensemble)

- Monster Hunter Tri Ultimate sur Wii U

217

(4 réponses, dans Jouer ensemble)

- Diablo 3
- Torchlight 2
- Path of Exile

J'installe le bordel là.

Mais vous voulez partir sur la version Arma 2 ou 3?

Non, Xiam, pour origin, c'est vraiment :

Fwouedddd

Steam : fwouedd

Origin : Fwouedddd

Uplay : fwouedd

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(38 réponses, dans Jeux vidéo)

Oui et non.

Le top, c'est de sortir du 120fps en 120hz synchronisés par la Vsync, là effectivement, c'est l'expérience ultime caractérisée par une perception hyper naturelle de ce qui se passe à l'écran.

Mais à coté de ça, y'a plusieurs autres facteurs intéressants :
- Coté synchronisation verticale, on passe de 30 - 60 à 30 - 40 - 60 - 120 déjà, et on a donc un mode 40hz vachement bien placé pour les titres les plus lourds.
- Coté réactivité et input lag, ils sont très rapides avec un input lag très faible. On est dans le haut du panier en terme de précision lors des mouvements à l'écran.
- C'est tout le temps plus fluide hors jeu, même dans windows, la rémanence d'un simple mouvement de curseur est divisée par deux.

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(38 réponses, dans Jeux vidéo)

Non ça tue. Dernière victoire des utilisateurs :

Avant : 12:44 drloser: Je me suis acheté l'écran Asus 144Hz... Je comparerai avec mon 60Hz actuel et je vous ferai un feedback. Je suis sceptique...

Après : 19:17 drloser: Bon, ben l'écran à 144Hz, c'est de la grosse bombe de balle. Je n'y croyais pas, mais je finalement je suis bluffé....

Pareil pour Xiam je pense. Je vaincrais (mais ça fait 11 ans que je le dis que ça tue).

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(38 réponses, dans Jeux vidéo)

Ouais, c'est bien celui-ci.

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(95 réponses, dans Le comptoir)

Ouais sans problème.

Ça doit pas être loin de la quinzaine d'heures même.

225

(95 réponses, dans Le comptoir)

Point de vue réactivité, elle tue. Et non, c'est bien du eneloop dans mon ancienne G700 et dans ma nouvelle G700S (changement par Logitech suite à défaillance).

A mon avis, c'est surtout les types qui font des retours qui sont hyper noname pour pas reconnaitre des bons produits :)