826

(67 réponses, dans Culture)

Va falloir que tu fasses des choix : les séries et les jeux vidéo, ou les putes et la muscu.

827

(67 réponses, dans Culture)

Boardwalk Empire, 5ème et dernière saison :'(

828

(1 réponses, dans Jeux vidéo)

Tu n'as rien pu suivre des confs de la Gamescom© 2014 parce que tu étais à le travail ? Moi aussi, mais c'est pas grave, voilà quand même une petite liste (pas du tout exhaustive pour l'instant mais ça va s'enrichir au fil du temps) des vidéos sympa.

Alien : Isolation

Assassin's Creed : Unity

Battlefield : Hardline

Below

Bloodborne

Call of Duty : Advanced Warfare

Dead Island 2

Driveclub

Evolve

Far Cry 4

Forza Horizon 2

Hellblade

Ghost of a Tale

Hollowpoint

Journey

Metal Gear Solid V

Project Cars

Quantum Break

Rime

Shadow of Mordor

Silent Hills

The Binding of Isaac : Rebirth

The Crew

The Vanishing of Ethan Carter

The Witcher 3 : Wild Hunt

Volume

Wild

829

(51 réponses, dans Culture)

Toujours rapporté du Comic Con, grosse bande-annonce du nouveau Sin City qui a l'air juste absolument fifou.

830

(51 réponses, dans Culture)

Et le trailer Comic Con de Interstellar, qui paye bien sa schneck aussi.

831

(51 réponses, dans Culture)

Encore une nouvelle BA de Expendables 3.

Vivement jeudi prochain.

832

(67 réponses, dans Culture)

Aw man. Faut que tu la finisses. Le début est un peu poussif mais après ça devient bien puissant..

833

(67 réponses, dans Culture)

Trailer de la saison 4 de Homeland exelan.

Bonus : cette petite pute de Dana Brody ne sera pas dans cette saison et ne viendra donc pas nous la gâcher comme les trois premières \o/

IDÉE DE GÉNIE : faire en sorte que les sondages proposés soient automatiquement publiés sans qu'on ait à appeler trankzen à trois heures du mat' pour qu'il vienne faire la publication à la main. Et si c'est trop risqué de faire un truc tout automatique pour cause de xiam, permettre à des Gentils Membres de confiance d'effectuer cette validation sans risquer de tout péter. Comble du raffinement : rajouter une petite pop-up "un sondage en attente de validation, fdp" quand on arrive sur le site, façon nouveau MP.

835

(67 réponses, dans Culture)

http://thetvdb.com/banners/graphical/259765-g2.jpg

Série conseillée par (ce fdp d') edwarner. Après avoir passé 15 ans en taule, un voleur part à la recherche de son ex-complice (et accessoirement ex-meuf) dans le petit bled de Banshee, en Pennsylvanie. Suite à un concours de circonstances, il se retrouve à prendre la place du nouveau shérif. Il va donc devoir assumer ses nouvelles fonctions au milieu des gangsters locaux, des ploucs et des amish, tout en continuant à faire quelques braquages à droite à gauche parce qu'il faut bien vivre, et en essayant de ne pas se faire choper par le grand truand qu'il avait arnaqué il y a 15 ans avec la complice sus-mentionnée.

Il y a pour l'instant deux saisons, une troisième arrive, mais je n'ai vu que la première. C'est assez chouette, construction très classiques (petites histoires indépendantes à chaque épisode ou presque par dessus la trame de fond en fil rouge), mais plutôt nerveux : on ne s'emmerde pas, il y a des bonnes bagarres avec du sang et des membres fracturés et des organes perforés et des extrémités découpées/arrachées. Il y a aussi beaucoup de soft porn et il ne faut généralement pas attendre beaucoup plus de trois minutes à chaque épisode avant de voir une paire de seins : pas que je m'en plaigne, mais c'est encore plus gratuit que dans Game of Thrones. On sent aussi que comme la série a dû pas trop mal marcher, il faut faire en sorte qu'elle ne s'arrête pas au bout d'une saison, donc on rajoute de nouveaux méchants et des méchants qui ont du mal à crever, plus quelques trucs un peu nuls (jurisprudence "je suis ton père"). Ça passe en S1, on verra ce que ça donne dans les suivantes.

Au final, une bonne petite série pas prise de tête qui fait le boulot, même si "dans le genre" je préfère quand même Justified parce que c'est vachement plus marrant : ici, ça manque quand même un peu de deuxième degré et c'est un poil trop serious business.

836

(51 réponses, dans Culture)

Horrible Bosses 2

Le premier était plutôt bien golri, donc à la limite, pourquoi pas. Et puis Jennifer Aniston est de plus en plus bandante en vieillissant, c'est assez affolant.

837

(67 réponses, dans Culture)

Trailer de la dernière saison de The Killing exelan o/

Elle fera que 6 épisodes par contre :(

838

(24 réponses, dans Le comptoir)

Allez, là, :thegolfclub: quoi : http://www.grossesaveur.com/uploader/images/thegolfclu.png

Putain mais pourquoi l'image donne l'impression d'être aussi grosse ? :/

839

(51 réponses, dans Culture)

Guardians of the Galaxy

Un peu moins de lol que dans les autres trailers, mais ça fait plaisir comême.

840

(51 réponses, dans Culture)

Expendables 3

Deux minutes et vingt-quatre secondes de pur concentré de couilles.

841

(6 réponses, dans Jeux vidéo)

J'avais oublié qu'on avait un forum, ici ! Et même un topic dédié !

Y a un mec sur Guru3D qui commence à mettre un peu les mains dans le cambouis et à tripoter du shader histoire que le jeu de 2014 ressemble à la vidéo de l'E3 2012, notamment en rajoutant du bloom.

Le sympathique individu a aussi réussi à faire en sorte que les phares des bagnoles génèrent des ombres :

http://giant.gfycat.com/HeftySlushyAnemonecrab.gif

Y a aussi quelques screenshots tellement beaux que ça pourrait être des mythoshots d'Ubi :

http://tof.canardpc.com/preview/b03dd6ef-e5a3-4e80-ac5a-243f3d29072c.jpg


http://tof.canardpc.com/preview/825f4707-ff1b-4eaa-b5f4-ccaaac793b7f.jpg http://tof.canardpc.com/preview/7120c808-ce38-4755-ae19-7a9a0ab9791a.jpg http://tof.canardpc.com/preview/94566016-96e5-4372-ada1-d0a49e2f5511.jpg http://tof.canardpc.com/preview/b28073b1-f029-4ad8-ae72-29986729a356.jpg

C'est vraiment que le début mais c'est assez prometteur, donc à surveiller du coin de l’œil.

842

(6 réponses, dans Jeux vidéo)

Je vois pas en quoi "ça ressemble plus à ce que c'était" - à part au niveau du downgrade visuel (qui prête quand même à débat). Tout ce qu'on voyait dans la démo de gameplay de l'E3 2012 est dans le jeu final, moins la mise en scène pipeau. Et encore, là aussi ça se discute, parce que les gunfights en pleine ville, avec les bagnoles qui se crashent, les civils qui paniquent, les rafales de mitraillettes qui claquent, tout ça, ça y est aussi.

Encore une fois, je m'attendais pas à plus que ce que j'ai eu, les possibilités de trucs à hacker sont assez nombreuses, et à aucun moment je m'attendais à avoir un gameplay à la Uplink dans un TPS open-world. Oui, il y aurait sûrement pu y avoir plus de possibilités de choses à hacker, comme bloquer les freins ou déclencher l'airbag des voitures, mais en l'état on était quand même déjà bien servis, et trop de possibilités auraient pu rendre le gameplay beaucoup trop lourd, avec une abondance de choix telle qu'au final on ne s'en serait jamais servi.

843

(6 réponses, dans Jeux vidéo)

Oui mais alors non. En gros t'aurais voulu du hack "réaliste" ? Regarde à quoi ça ressemble dans Hask & Slash, le dernier Double Fine : ça a l'air chiant comme la mort. Watch_Dogs, c'est un jeu d'action avant tout. Si on devait sortir le laptop, le relier au réseau local ou à l'internet, pisser des lignes de code, cracker des mots de passe... ça serait juste inintéressant. Là y a quand même suffisamment de possibilités pour qu'on puisse aborder les missions, peut-être pas comme on veut, mais au moins avec un peu de variété dans les approches : foncer dans le tas en hurlant avec un shotgun automatique, y aller en ninja avec le flingue à silencieux et la matraque ou piéger les gardes avec le décor. Oui, forcément, au bout d'un moment c'est toujours la même chose, mais c'est quand même beaucoup plus que ce que proposent la plupart des autres jeux "du genre".

Tu compares avec Sleeping Dogs, et là j't'arrête tout d'suite : même si j'ai beaucoup aimé SD, il ne tient pas la comparaison une seule seconde. La conduite est horrible, la ville est sans âme, les gunfights sont inintéressants et les side quests je ne m'en rappelle même pas. Ce qui fait son charme, c'est l'ambiance film de chinois qui se tapent, et les bastons de chinois qui se tapent, vraiment le très gros point fort du jeu.

Je sais pas comment tu peux dire que la ville de WD est "inintéressante". C'est une ville, quoi. Super réaliste, avec ses quartiers bien déterminés. Il y a beaucoup de vie, les passants font plein de trucs différents (sérieux, balade-toi un peu à pieds, tu verras, c'est fou le nombre de petites actions qu'ils peuvent faire). Le trafic est à mon avis un peu light pour Chicago, mais comme pour le hacking-pour-les-nuls, ça n'aurait pas été passionnant de jouer à un simulateur d'embouteillages.

Les "side quests" d'AC (si on peut appeler ça "side quest" le fait de se rendre à l'emplacement d'une icône sur la carte pour ramasser un truc qui brille) sont nulles, je ne vais pas prétendre le contraire. Celles de WD sont vachement plus chiadées, certes c'est toujours pareil, mais il y a au moins un vrai gameplay à chaque fois.

Je dis pas que le jeu est parfait, mais pour un premier essai dans le GTA-like, Ubi s'en sort selon moi bien plus qu'avec les honneurs, c'est pas juste une skin "h4ck da w0rld" pour Assassin's Creed.

844

(3 réponses, dans Jeux vidéo)

Ah oui c'est pas dégueu, merci bien pour le guide.

Et le Romero Mod, j'ai regardé des vidz, ça a l'air d'être une sacrée boucherie. Un genre de Dead Rising en bien.

Nvidia über alles.

:nope:

847

(24 réponses, dans Le comptoir)

Watch_Dogs : http://www.grossesaveur.com/uploader/im … chdogs.png

24 : http://www.grossesaveur.com/uploader/images/logo.png

848

(51 réponses, dans Culture)

Bridesmaids j'ai trouvé ça navrant, et pourtant je suis plutôt bon public et j'aime bien Kristen Wiig.

Ceci dit ça fait quand même rêver tout ce qu'il serait possible de faire dans ce jeu. Comme dit Ed, "capturer" un petit village ou une grosse ferme isolée, monter des barricades, espérer y vivre tranquille quelques temps, partir en expédition pour trouver de la bouffe, se prendre une vraie horde de zombie (c'est pas à dire pas trois connards qu'on chasse avec un lance-pierre) sur le coin de la gueule parce qu'on a été un peu trop bruyant, repousser des groupes de joueurs qui trouvent eux aussi que le coin a l'air sympa et qu'ils se verraient bien vivre là... Un vrai jeu Walking Dead, quoi. On peut aussi espérer voir une vraie localisation des dégâts avec des zombies qui pourraient avoir les membres arrachés mais continuer de gigoter tant qu'on leur a pas collé une balle (ou une machette) entre les deux yeux.

Mais bon, forcément, c'est plus simple de rajouter 135613864136541 modèles de t-shirts et des dizaines de pièces différentes pour un flingue que d'implémenter des vraies features ou de corriger les vrais problèmes comme ces putains de zombies qui ont l'air de dire "un bâtiment ? fuck that shit, je vais juste passer à travers le mur".

edwarner a écrit

C'est un peu un jeu dans lequel il me faut combattre mes principes de jouer posé, accumuler des trucs en restant safe, etc. Parce que c'est tellement pas jouable en situation d'urgence et aléatoire sur le niveau de merde qui te tombe dessus que le risque de mourir comme une buse alors que t'étais surarmé est énorme, et celui de finir blasé d'avoir "joué pour rien" va avec.

Du coup faut que je change de mindset : un gun, dix balles, une pomme et de bonnes chaussures et en chasse, à mon avis va falloir que je m'habitue à jouer comme ça tant qu'il n'y a aucune option de sédentarisation un tant soit peu avancée.

Malheureusement, je pense que le côté usine à gaz, l'interface qui donne le sida, les changements d'armes qui prennent trois jours, le rechargement des armes qui prennent deux semaines, ça sera toujours là, parce que ça reste ArmA avec des zombies et que ça se veut "réaliste" et que Arma est de base le truc le plus opposé au concept même d'ergonomie.

Alors oui, le jeu va finir, j'espère, par s'affiner, les zombies courront plus à travers les murs, les hitboxes ne seront plus complètement pétées, mais ça restera un truc qui est mal branlé dans son ADN et je ne pense pas qu'on puisse y faire grand chose même avec la meilleure volonté du monde. Du coup, jouer "minimaliste" pour ne pas avoir l'impression de jouer "pour rien", ça va aller le temps de quelques parties, mais ça va vite devenir chiant comme la mort de se limiter volontairement pour ne pas être blasé de tout perdre à cause d'un truc mal branlé.

Quant aux hypothétiques constructions qu'on pourrait faire soi-même, je préfère ne même pas l'envisager : le jeu n'est vraiment pas prévu pour ça à la base, et vu comme le jeu n'arrive pas à gérer des choses pourtant extrêmement basiques (genre les zombies qui passent à travers les murs), je n'ose même pas imaginer le désastre avec des constructions érigées par les joueurs.

Honnêtement, même si le concept est cool, même si les promesses sont alléchantes, je pense que le jeu restera pété toute sa vie, et ce même  si une armée de développeurs compétents se penchait sérieusement sur son cas - ce qui n'est de toute façon pas prévu. Dans le genre "survie hardcore avec sa bite (et son couteau si on a de la chance) au milieu d'une jolie campagne", je me demande si Rust serait pas plus approprié dans la mesure où il a été pensé pour dès sa création.