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(17 réponses, dans Culture)

Ah putain, oui Incredibles 2 j'attends ça depuis des siecles. Si ça peut être ce que Toy Story 2 était au 1, ce sera banco.

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(203 réponses, dans Le comptoir)

AHAHAH. (Je vais peut être regretter d'avoir ri à cette vanne, un de ces jours)

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(30 réponses, dans Jeux vidéo)

Je prena Apotheon, cimer !

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(17 réponses, dans Culture)

Chérie, j'ai rétréci Matt Damon

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(17 réponses, dans Culture)

Gross ref a Trackmania comême.

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

C'est biengue, ça va rendre les choses difficiles pour la proie, ou a minima forcer à la prudence, avec tout ce monde qui bouge un peu partout.

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

tiens je savais pas qu'on pouvait faire ça. C'est décidément tres complet

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Combien de NPC ça peut tenir sans coller le serveur à genoux ?

Je dis ça parce que la mission coop d'hier avec les troupes qui te cherchent et qui viennent de plus en plus nombreux avec des drones quadcopter et des gros UAV c'est plutot stressant, ça m'a bien plu.

Faudrait un truc comme ça, qui va crescendo, avec de plus en plus de monde apres le/les fugitif.

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Bon alors ok, ce sera plus flippant quand les chien aboieront a 100m derriere, et les drones voleront au dessus sans discontinuer.

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Au fait, puisqu'on en parle sur PUBG on force la premiere personne ou on laisse le choix ?

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

ah cool des UAV.

(mais pourquoi c'est toujours moi le fugitif ?)

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Oh mais dis donc, je viens de voir que dans le script du chien il y a ça

Persistent footprints

C'est bon pour nous ça.

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Tout ne marche pas en patchant les trucs qui sont suggerés dans le thread on dirait. Mais si on peut juste avoir le tracking ce serait du ballon.

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Ah merde !  J'avais pas vu.

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Zeus c'est une bonne idée potentiellement mais ca a l'air d'un barnum à mettre en place

Les patrouilles ça va dans le bon sens, il faut des trucs pour quadriller la map. On peut voir les drones aussi, ou meme des alarmes de périmetre.

Mais si possible rajouter des chiens, ça pourrait être bien cool et completement changer le truc. Les chasseurs auraient vraiment un moyen de chasser pour le coup, autre que d'essayer de spotter en loliicoptere.
Ou alors faut voir comment ils font leur système de tracking ça peut être un truc à reprendre.

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

J'aimerais bien le même genre de marqueurs pour la limite de la zone.

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Et si on ajoutait ça :

https://forums.bistudio.com/forums/topi … dated-v13/

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Les proies sans NVG ça va être gamma a fond pour compenser (sinon tu vois rien de toute façon). Ou alors tu regles sur la pleine lune pour y voir un peu.

Sinon les IA, cool. Si elles sont par 2 faudrait peut être qu'une puisse tirer un flare si son pote se fait buter sous ses yeux (eventuellement avec un timer) ça forcera a réfléchir avant de tirer (il faut réussir deux tirs en succession rapide ou bien être détecté)

Tu peux aussi en coller en patrouilles random entre les objectifs pour rendre la tache plus compliquée.

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

La vidéo marche pas au fait.

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Je déposa quelques commentaires non éclairés.

Aphex Twin met a dispo en streaming sur son site toute sa discographie, sous tout ses alias et un tas de nouveaux morceaux

https://aphextwin.warp.net/

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Le mec est toutafé serious business.

Je pourrais pas tester ça avant une grosse semaine mais si y'a des mecs cho pour un plan chasse à lol...

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Peut être de nuit remarque, avec les nightvisions et les laser pointers + tracer IR qui apparaissent en milieu de partie

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

Faudra tester sur diverses maps, je pense que ce sera tres différent entre Malden et Altis par exemple.
L'avantage de Tanoa, considérations de DLC mises à part c'est qu'il y a plus de forets que sur Altis pour fournir du cover (surtout depuis le ciel)
Y'a Bozcaada qui est sympa aussi, c'est une map de la communauté je crois, pas trop grande, elle est utilisée dans BR.

Pour la zone je pensais à un truc en bandes plus ou moins régulieres genre lignes brisées, mais je pense que c'est pas simple a faire avec Arma. Et puis c'était dans l'idée d'avoir un genre de DMZ autour d'une ligne de front entre deux armées. Si on a qu'un seul camp de chasseurs, ça n'a plus vraiment de sens.

Du coup on peut imaginer jouer sur la map entière, mais avec un cercle qui se balade a travers la zone pour figurer un satellite qui passe au dessus. Si les fugitifs sont a l'intérieur de la zone de surveillance, les chasseurs reçoivent une alerte (pas de position précise)

En cercles concentriques c'est pas mal mais du coup ça dilue la tension progressivement au lieu de la concentrer comme dans un Battle Royale. On peut essayer plusieurs options pour voir si c'est fnu ou pas.

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(296 réponses, dans Jouer ensemble)

je sais pas s'ils ont porté la version de Chernarus+ de DayZ 0.62 mais ce serait putain de grandiose.